جهت دانلود محتوای این صفحه، برنامه پرند استور را نصب کنید

Introduction to 3D
Tutorial
4.5
Screenshots
صرف نظر از اینکه از چه نرم‌افزاری استفاده می کنید یا محصول نهایی را ایجاد می‌کنید، همه بسته‌های مدل سازی و ارائه سه بعدی مفاهیم زیرین مشترکی دارند. در این دوره، متخصص George Maestri، کارگردان و تهیه کننده انیمیشن، مروری کلی بر این مفاهیم و تکنیک‌هایی دارد که در انواع آثار هنری سه بعدی به کار می‌رود: طراحی شخصیت‌ها، عکس‌های محصول، انیمیشن، جلوه‌های بصری و... او با حرکت در فضای سه بعدی و دستکاری اشیای موجود، هندسه و مدل سازی را بررسی می‌کند و نحوه اعمال رنگ و بافت را روی سطوح نشان می‌دهد. سرانجام، جورج به تئوری رندر اولیه می‌پردازد و ویژگی‌های موجود در اکثر موتورهای رندر تجاری را پوشش می‌دهد.
Additional Information
Version
2019.9
Architecture
32 & 64-bit
Publisher
George Maestri
File Size
804.39 MB
Category
Tutorial
Download Type
Paid